PC

Grafikkarten
:Die Gamer atmen auf

Spieler, Scalper, Krypto-Freaks: Alle waren verrückt nach Grafikkarten, die Preise stiegen in astronomische Höhen. Aber mittlerweile stellt sich die Frage, ob sich der größte Hersteller Nvidia verkalkuliert hat.

Von Jannis Brühl

Digitale Privatsphäre
:Überwacht und verkauft

Ihr Smartphone führt ein Doppelleben: Es hilft Ihnen im Alltag, aber noch mehr hilft es einer entfesselten Werbeindustrie. Eine SZ-Recherche aus dem Maschinenraum der permanenten Überwachung.

Von SZ-Autoren

Games-Jahresvorschau
:Das werden die Spiele-Highlights 2019

"Anno 1800" überzeugt durch Segelschiff-Charme, in "Anthem" erforscht der Spieler fremde Planeten und die Neuauflage von "Die Siedler" wird wuseliger denn je. Auf diese Spiele freuen sich Gamer dieses Jahr besonders.

Von Caspar von Au

Games
:Untote Vampire und lebende Dinos: Diese Spiele waren im Juni wichtig

In "Jurassic World Evolution" bauen Spieler einen Erlebnispark mit Dinosauriern, in "Vampyr" wird London von einer mysteriösen Epidemie heimgesucht. Der Monatsrückblick aus Gamer-Sicht.

Von Caspar von Au

PC oder Laptop kaufen
:Darauf sollten Sie beim Computer-Kauf achten

PC oder Laptop? Office oder Gaming? Apple, Windows oder doch Linux? Diese Antworten helfen, den passenden Rechner zu finden.

Von Helmut Martin-Jung

"Call of Duty: Infinite Warfare"
:Auch im Weltraum gibt es Terroristen

Den Call-of-Duty-Machern fällt wieder keine bessere Geschichte ein, auch wenn sie dieses Mal im Weltraum spielt. Für Einzelspieler, die sich nach Abwechslung sehnen, bleibt nur der Zombie-Modus.

Von Caspar von Au

Computer-Betriebskosten
:"Macs sind im Betrieb dreimal günstiger als Windows-PCs"

Das sagt der IT-Chef von IBM. Windows-Rechner würden auch die dreifache Zahl an Anrufen beim Support provozieren.

Von Andreas Floemer, t3n.de

Personal Computer
:Was PC-Hersteller suchen: Chuzpe wie Apple

Smartphones und Tablets führen die Verkaufslisten an, der Personal Computer gilt manchen als Auslaufmodell. Bei Lenovo glauben sie, dass sie bei der nächsten Revolution dabei sein werden - obwohl der Markt brutaler wird.

Von Helmut Martin-Jung

PC und Laptop
:Fünf Tipps, um den Computer sicherer zu machen

Firewall, Backup, VPN: Was es für IT-Sicherheit braucht.

Von Moritz Jäger

Neue Spiele auf der Gamescom
:Es ist so viel einfacher, böse zu sein

Das Rollenspiel Vampyr überlässt dem Spieler viele moralische Entscheidungen. Böse haben es leichter - dafür plagt das schlechte Gewissen.

Von Matthias Huber

Neue Spiele auf der Gamescom
:Das einflussreichste Horrorspiel der Welt erfindet sich neu

Die "Resident Evil"-Reihe hat Millionen Menschen das Fürchten gelehrt, war zuletzt aber zum austauschbaren Action-Spiel verkommen. Der siebte Teil will zurück zu den Grusel-Wurzeln.

Von Matthias Huber

Neue Spiele auf der Gamescom
:Project Arena: Fuchteln im 3D-Pong

Das VR-Spiel "Project Arena" braucht massig Platz. Wenn man den hat, macht es viel Spaß, dem Gegner virtuelle Diskusscheiben an den Kopf zu werfen.

Von Matthias Huber

No Man's Sky
:Das größte Computerspiel der Welt ist eine Zumutung

18 Trillionen Planeten, eine nahezu unendliche Spielwelt: "No Man's Sky" überfordert seine Spieler. Wer sich darauf einlässt, wird mit einer faszinierenden Erfahrung belohnt.

Von Michael Moorstedt

"No Man's Sky"-Tagebuch
:"No Man's Sky" Tag 4: Intergalaktische Schnitzeljagd ohne Gewinner

Vorläufiges Ende der Reise: An ihrem vierten Arbeitstag als Weltall-Entdecker im Spiel "No Man's Sky" finden unsere Autoren auf fernen Planeten die Grenzen ihrer Geduld.

"No Man's Sky"-Tagebuch
:"No Man's Sky" Tag 3: Entschuldigung, wo bitte geht's hier zu Atlas?

Ist Gott ein roter Flummi? Auf digitaler Sinnsuche im Computerspiel "No Man's Sky" schießen SZ-Autoren auf nervige Drohnen und frieren sich halb zu Tode.

Von Daniel Wüllner, Matthias Huber und Matthias Kistler

"No Man's Sky"-Tagebuch
:"No Man's Sky" -Tag 2: Gib ihnen Tiernamen!

18 Trillionen Planeten - aber ausgerechnet hier ist nichts los. An ihrem zweiten Arbeitstag als Weltall-Entdecker im Spiel "No Man's Sky" müssen unsere Autoren sich damit begnügen, ein bisschen Gott zu spielen.

Von Daniel Wüllner und Matthias Huber

"No Man's Sky"-Tagebuch
:"No Man's Sky"- Tag 1: Wie fange ich wieder von vorne an?

Im Computerspiel "No Man's Sky" gibt es 18 Trillionen Planeten - und die Spieler sind auf einem davon gelandet. SZ-Autoren gehen auf Entdeckungsreise in diesem unendlichen Universum.

Von Daniel Wüllner und Matthias Huber

PC, Laptop oder Tablet?
:So finden Sie den richtigen Computer

Was sollen Sie kaufen? Einen normalen PC? Einen Laptop? Oder reicht nicht auch ein Tablet? Noch nie war die Gerätevielfalt so groß wie heute.

Ratgeber von Helmut Martin-Jung

Nvidia Shield TV
:Die beste Streaming-Box für Computerspieler

Netflix in 4K-Auflösung und Spiele aus der Cloud: Das "Nvidia Shield TV" bringt nur wenig Neues ins Wohnzimmer. Aber dafür fast alles besser.

Test von Matthias Huber

"Quantum Break"
:Serienmarathon für Baller-Fans

Microsoft will mit "Quantum Break" Computerspiel und Fernsehserie vereinen, also die Netflix- mit der Nintendo-Generation zusammenbringen. Aber dem Experiment fehlt es am nötigen Mut.

Von Jan Bojaryn

Action-Adventure
:So inszeniert Microsoft die Verbrecherjagd in Quantum Break

Das Spiel schaut einfach verdammt gut aus. Packende Unterhaltung, beeindruckende Video-Sequenzen - doch für den großen Wurf fehlt der Mut.

Von Jan Bojaryn

Computerspiele
:Das sind die besten Games des Jahres

Fußball mit Raketenautos, düstere Fantasy-Welten, wildes Ballern im Star-Wars-Universum: die zehn besten Computer- und Konsolenspiele 2015.

Von Matthias Huber

Actionspiel "Just Cause 3"
:Ein Spiel wie ein Chuck-Norris-Witz

Explosionen, Krawall, aberwitzige Physik: Das Actionspiel "Just Cause 3" erinnert an Action-Filme von Schwarzenegger, Stallone und Co. Ein neues GTA ist es nicht.

Spielekritik von Matthias Huber

"Star Wars: Battlefront"
:Das berühmteste Röcheln des Universums

So gut wie "Battlefront" hat noch kein Spiel die Kinoatmosphäre von "Star Wars" auf die Konsolen gebracht. Ohne Mitspieler ist der Spaß allerdings schnell vorbei.

Von Matthias Huber

Rollenspiel "Fallout 4"
:Menschliche Maschinen, mörderische Menschen

Sich mit der Spielfigur zu identifizieren, fällt in der zerstörten "Fallout"-Welt besonders leicht. Der vierte Teil macht immer noch vieles deutlich besser als die meisten anderen Spiele.

Von Markus C. Schulte von Drach

Computerspiel "Darkest Dungeon"
:Im Verlies des Wahnsinns

Tod und Wahnsinn hinter jeder Ecke - das Computerspiel "Darkest Dungeon" macht sich einen Spaß daraus, seine Spieler zu überfordern. Aber sind düstere Atmosphäre und grimmiger Humor genug, um den Frust in Genuss zu verwandeln?

Von Matthias Huber

Computerspiel "Evolve"
:Streit um teure Monster

Unfairness als Prinzip: Der Mehrspieler-Shooter "Evolve" wird von Presse, Fans und Branche schon vor der Veröffentlichung für seine Spielidee gefeiert. Aber auch der Ärger ist jetzt schon groß.

Von Matthias Huber

Computerspiel "Watch Dogs"
:Superheld mit zweifelhafter Moral

Aiden Pearce beklaut vorbeigehende Passanten und legt die halbe Stadt mit Verkehrsunfällen lahm. Der Held im Spiel "Watch Dogs" ist eher unangenehm, das Spiel selbst wirkt überfrachtet. Trotzdem könnte das Konzept aufgehen.

Von Matthias Huber

Computerspiel "Watch Dogs"
:Hacker in einer vernetzten Stadt

Überwachungskameras an jeder Ecke, Smartphones in jeder Hosentasche - und der Hacker Aiden Pearce hat auf sie alle Zugriff. Das Computerspiel "Watch Dogs" gibt einen Vorgeschmack darauf, wie die Zukunft in unserer datenfixierten Welt aussehen könnte.

Von Niklas Hofmann

Computerspiel "Titanfall"
:Im Grenzland des Egoshooters

Baumgroße Kampfroboter beherrschen die Videospiel-Schlachtfelder der Zukunft, aber auch flinke Fußsoldaten haben dort ihren Platz. "Titanfall" zeigt, wie man in beiden Rollen die bleihaltige Actionhatz für sich entscheiden kann.

Von Rudolf Inderst

Computerspiel "Dark Souls 2"
:Tausend Tode

Wenig Zuckerbrot, viel Peitsche: "Dark Souls 2" heißt der neue Ableger der Action-Rollenspielreihe, die ihre Spieler vor schier unlösbare Aufgaben stellt und Fehler unnachgiebig bestraft. Trotzdem wartet eine gewaltige Fangemeinde auf diese Fortsetzung - zu Recht?

Von Matthias Huber

Personal Computer in der Krise
:Ich hatt' einen Blechkameraden

Die Computer-Hersteller haben den Blues, Marktforscher liefern ständig neue Horrorzahlen: Ist der Personal Computer am Ende, überflüssig gemacht von Tablets und Smartphones? I wo, das Gerede vom Tod des PC ist mindestens verfrüht. Und das ist gut so.

Von Helmut Martin-Jung

Service: Synchronisierung von Daten
:Der perfekte Abgleich von PC und Smartphone

Wichtige Mails aus der Firma, die Telefonnummer von Oma und alle Termine der nächsten Wochen - wenn man sie braucht, sind sie nicht da. Doch Internet-Nutzer können diese Daten aufs Handy schaufeln. Das ist allerdings nicht immer einfach.

Apples Touchscreen-Prinzip macht Schule
:Wischen statt klicken

Die intuitive Bedienung von iPhone und Co. beeinflusst mehr und mehr auch PC-Betriebssysteme. Nun zieht auch Microsoft bei der Berührungssteuerung nach.

Helmut Martin-Jung

PC-Fabrik in Nordkorea
:Tigersprung in die Steinzeit

Im Land des letzten großen Führers Kim Jong Il gibt es nun endlich eine volkseigene PC-Fabrik. Nordkorea, so gilt es zu entwarnen, greift damit weder IBM, noch Dell, noch Apple an. Aber warum müssen die Computer so steinzeitlich daherkommen?

Bernd Graff

Apple: Jobs stellt iPad 2 vor
:Der zweite Wurf

Tosender Applaus für den Überraschungsauftritt von Steve Jobs: Während die Konkurrenz noch am ersten Tablet-Computer arbeitet, stellt der kranke Apple-Chef in San Francisco bereits das nächste iPad vor.

Helmut Martin-Jung

Neue PC-Generation
:Die Flüster-Computer kommen

Computer von der Stange nerven ihre Besitzer häufig durch lautes Vibrieren oder Rauschen. Wer eine Alternative zu den lärmenden Kisten sucht, muss allerdings jenseits der großen Marken suchen.

Rundfunkgebühren: Null für PC
:Der Ehrliche ist der Stumme

Bisher urteilten Gerichte, dass auch für PC die Rundfunkgebühren fällig seien - nun entscheiden Richter in Schleswig anders. Der NDR geht dagegen an.

Streikender Computer im Büro
:Dich mach ich fertig!

Und es hilft doch: Wenn der PC im Büro mal wieder zur unpassendsten Zeit streikt, raten Psychologen zum Schreien. Das baut Stress ab. Schlagen und Treten haben allerdings eine andere Wirkung.

Rundfunkgebühr
:Gericht: Keine GEZ-Abgabe für PCs

Ein weiteres Verwaltungsgericht hat entschieden, dass für Computer mit Internetanschluss keine Rundfunkgebühren verlangt werden dürfen. Doch der Streit geht weiter.

Künstliche Intelligenz
:Kindergarten für Roboter

Selbstständig denkende Maschinen sind noch eine Sci-Fi-Utopie. Wissenschaftler wollen nun in Anlehnung an die Kinderpädagogik clevere Computergenerationen heranziehen.

Hall of Fame der USB-Geräte
:Das kannst du stecken

Stylische Flatscreens und omnipotente Blackberrys - dagegen wirken USB-Sticks wie die Stiefkinder der modernen Büroausstattung. Doch die Stecker gehen in die Offensive. Die Bilder.

Skurrile Tastaturen
:Fingerspitzenhochgefühl

Wer sagt eigentlich, dass Computerzubehör immer aus grauem Kunststoff sein muss? Hier kommen die ultimativen Accessoires für Tippsen und Tastenhauer. Die Bilder.

Johanna Bruckner

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