Making-Of:So haben wir die Super-Mario-Wiesn gebaut
Das Riesenrad war einfach, die Achterbahn schwierig, eine Bavaria-Statue unmöglich: Eindrücke mit dem Level-Editor "Super Mario Maker".
Von Matthias Huber
© Süddeutsche Zeitung - Rechte am Artikel können Sie hier erwerben.
Lesen Sie mehr zum Thema