Man darf gewaltbeherrschte Videospiele nicht als harmloses Vergnügen abtun. Fans der Spiele verweisen zwar häufig darauf, dass es vor allem um Reaktionsfähigkeit, Taktik und Zusammenspiel gehe und nicht um den Realismus beim Töten. Aber warum wird dann ein Kopfschuss dann so realistisch gezeigt? Und warum muss es sich so echt anfühlen, wenn man den Controller nach unten schwingt und seinem Opfer den Kopf abschlägt? Muss dieses digitale Gemetzel überhaupt sein? Aus solchen Erwägungen heraus hat Kaufhof Spiele wie Tactical Ops oder Far Cry 2 aus dem Sortiment genommen.
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"Jeder Händler hat selbst die Verantwortung, was er verkaufen möchte und was nicht", sagt Olaf Wolters, Geschäftsführer des Bundesverbandes interaktive Unterhaltungssoftware, der für die Altersfreigabe von Computerspielen zuständig ist. "Allerdings nimmt Kaufhof erwachsenen Menschen die Möglichkeit, Unterhaltung für Erwachsene zu kaufen." Eine Kritik an der Arbeit seines Verbandes kann er indes nicht erkennen. "Mit dem Jugendschutz hat das nichts zu tun, wir machen seit 15 Jahren sehr saubere Arbeit."
So stehen nun in der Abteilung von Kaufhof Spiele mit nicht weniger martialischen Namen, sie heißen Dawn of War II oder Endwar und sind ab 16 Jahren freigegeben. Ein Zehnjähriger kann zu den Regalen schlendern und sie sich ansehen, erst an der Kasse würde er kontrolliert. Einen abgetrennten Bereich wie in vielen Videotheken gibt es nicht - und genau das fordern viele Jugendschützer.
Freilich kann man den Jugendschutz auch kreativ umgehen. In diesen Tagen erscheint Mad World für die Spielkonsole Wii. Es ist der mit Abstand blutigste und brutalste Titel des Jahres 2009, das Ziel des Spiels lässt sich kurz und knapp mit "kreativem Killen" umschreiben. Es ist eine weitere Stufe der Evolution gewalttätiger Videospiele, was an der innovativen Steuerung der Konsole Wii liegt: Damit der Protagonist seine Kettensäge nach unten sausen lässt, muss auch der Spieler den Steuerstock nach unten sausen lassen. Er streckt den Arm nach vorne und reißt ihn zurück, wenn die Figur dem Gegner das Herz herausreißen soll.
Bisher ging es in Diskussionen um den Realismus der grafischen Darstellung, nun geht es um die Steuerung. Der Spieler hämmert nicht mehr nur auf die Tastatur ein, sondern vollführt den Akt des Tötens auf geradezu sadistische Weise. Offiziell hat Publisher Sega keine Freigabe in Deutschland beantragt, um eine Debatte zu vermeiden.
Eine andere Begründung könnte so lauten: Weil das Spiel derart brutal ist, könnte es nicht nur eine Indizierung geben, sondern eine Beschlagnahmung, was den Handel strafbar machen würde. Deshalb wird auf den Verkauf verzichtet und gehofft, dass sich die Fans das Spiel über andere Kanäle aus dem Ausland besorgen. Die Aktion von Kaufhof mag ein medienwirksames Zeichen sein, doch die Probleme und die Ratlosigkeit bleiben.
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- Jugend und Computerspiele Gewaltorgien am Computer 16.03.2009
- Gaming-Experte "Sadistische Spiele verrohen die Gesellschaft" 21.11.2008
- Interview zur Games Convention "PC-Spiele sind wie Heavy Metal" 25.08.2008
- PC-Games "Computerspiele sind angewandte Wissenschaft" 03.03.2008
- Profi-Computerspielerin Jacky Lange "Ich schieße doch nicht auf Menschen" 19.05.2008
(SZ vom 20.3.2009/mri)
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korrigieren Sie Ihre Jahresangaben, Wolfenstein 3D kam 1992 und Doom 1993 raus.
in diesem Fall die Computerspiele. Nicht die geistige Armut der Lehrer oder des Vaters. Auch nicht die Ignoranz der Regierung. Nein die Computerspiele sind es schuld. Da muss man diese Freiheit jetzt auch beenden.
Ich war bei der Bundeswehr, dort wird einem das Töten beigebracht. Aber wer verbietet jetzt die Bundeswehr? Oder das Verteidigen unserer Grenzen am Hindukusch, wo viele Menschen schon durch deutsche Waffen umkamen? Wer verbietet die Waffenherstellung in deutschen Betrieben, wie Thyssen Krupp?
Nichts könnende Politiker sind mit Verboten schnell bei der Hand, aber das System Menschen freundlich zu gestalten, dass schaffen Sie nicht. Schliesslich geht es ja nur noch ums Geld. Und da man an den Menschen im Lande spart, ergeben sich solche Fälle, wie der in Winnenden.
Höchstens die Ausnahme. Das verbrechen beginnt mit dem Import von Rap. Diese Texte bzw. der Ursprung kommt aus Ländern, deren soziales Umfeld und Mentalität so etwas zuläßt. Im Internet kann man sich einige dieser unmenschlichen Texte anhören. Das ist Volksverhetzung und Volksverdummung pur. Der Gesetzgeber schweigt bzw. lässt das zu und einige verdienen sich damit am Unglück anderer eine goldene Nase.
Meine Kinder schiessen seit Ihrem sechsten Lebensjahr zwei Mal die Woche unter Aufsicht mit Luftpistolen und lernen zusätzlich im Rahmen ihres Kampfsport-Trainings den Umgang mit Messer, Schwert, Langstock, Speer etc. Sie stehen nicht auf Killerspiele, spielen lieber draussen mit ihren Freunden, als mit dem Computer und Waffen allgemein haben nichts mystisches mehr, das man als Kind unbedingt ergründen muss. Sie würden nicht einmal aus 'Versehen' mit einer Schusswaffe(egal ob geladen oder nicht) auf jemanden zielen geschweige den schiessen. Und prügeln mögen sie auch beide nicht.
In meinen Augen ist das alles eine Frage der Erziehung und der Energie, die man bereit ist in die Erziehung seiner Kinder zu investieren. Dazu gehört zum Beispiel das Vermeiden von Filmen 'amerikanischer' Machart(In so ziemlich jedem Ami-Film kommt mindestens eine Fi.ck und eine Gewalt-Szene vor; und das im verklemmten Amerika ;o), um den Gewöhnungseffekt an die Gewalt zu vermeiden. Killer-spiele haben für mich eher die Funktion des Abbaus angestauter Gewalt. Ich würde solche spiele meinen Kindern trotzdem nicht erlauben, weil Kinder heutzutage m.E. schon zu viel Gewalt in den Medien mitbekommen...
"Eight people have been lightly injured in southern France by a man firing an air gun at parents collecting children from a nursery school, police say."
Q: http://news.bbc.co.uk/2/hi/europe/7954985.stm
Lightly injured. Fehlt den Franzosen vielleicht die Schützenvereinstradition?
So sähen wohl "Amokläufe" aus, wenn nicht jeder Hans und Franz in diesem Lande schwere Schusswaffen in Nacht- oder Küchenschrank bunkern dürfte.
Lieber mit der Maus zielen lernen als mit der Waffe.
Paging