Zelda-Produzent Eiji Aonuma
"Wir wollten schon lange eine große, offene Welt erschaffen"
Zelda-Chefdesigner Eiji Aonuma erklärt, was das neue "Breath of the Wild" von früheren Videospielen der Zelda-Reihe unterscheidet und verrät, welchen Spieleentwickler er bewundert.
Interview von Matthias Huber