KinderspielVersteinert oder gerettet

Kooperation ist alles bei "Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen", das Brettspiel zu Margit Auers Kinderbuchreihe.

Von Barbara Hordych

Margit Auers Kinderbuchreihe um "Die Schule der magischen Tiere" startete 2013 im Carlsen Verlag und ist inzwischen auf zehn Bände angewachsen. Kinder lieben ihre Mutmachgeschichten, in denen die Schüler einer ganz besonderen Klasse in sprechenden Tieren hilfreiche beste Freunde finden - von der Schildkröte bis zum Meerschweinchen.

Passend dazu erschien 2019 bei Kosmos das Brettspiel mit dem Zusatz "Nicht zu fassen": Weil die Klasse von Miss Cornfield in der Wintersteinschule eingesperrt ist, müssen die sprechenden Tiere Hilfe bei Mister Morrison von der magischen Zoohandlung holen. Auf dem Weg dorthin lauern jedoch überall Gefahren. Wird ein Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Schön ist dabei die Idee der Kooperation. Gewonnen haben die jungen Spieler, wenn ein Tier in die Zoohandlung vorrücken kann. Sind dagegen alle sprechenden Tiere versteinert, haben alle gemeinsam verloren.

Im Carlsen Verlag gibt es zusätzlich ein kostenloses, interaktives Quiz für Kinder ab 8 Jahren - mit 150 Fragen.

© SZ vom 23.04.2020 - Rechte am Artikel können Sie hier erwerben.
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