Videospiel „Inzoi“Das eigene Leben als K-Pop-Version

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In „Inzoi“ geht es um die Befriedigung von Grundbedürfnissen wie Hunger, Hygiene. Oder Liebe.
In „Inzoi“ geht es um die Befriedigung von Grundbedürfnissen wie Hunger, Hygiene. Oder Liebe. Krafton

Mit „Inzoi“ erscheint ein südkoreanischer Konkurrent für die Lebenssimulation „Die Sims“ – mit ein paar interessanten kulturellen Unterschieden.

Von Marie Gundlach

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Es gibt Produkte, die sind so unangefochten konkurrenzlos, dass sie zum Synonym ihrer Produktgruppe geworden sind. „Tempo“ zum Beispiel. „Tesa“. Oder eben „Sims“ – wobei das Genre korrekt als Lebenssimulation zu bezeichnen wäre. Nur ist die „Sims“-Reihe von EA eben ein Meilenstein der Videospielgeschichte, sie gehört zu den meistverkauften Franchises der Welt, 25 Jahre lang ist sie nahezu konkurrenzlos geblieben. Bis jetzt. Denn der südkoreanische Publisher Krafton hat Ende März eine eigene Lebenssimulation auf den Markt gebracht: „Inzoi“.

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