Dann nämlich ist weiterer Nachschub unmöglich und der Verband früher oder später vernichtet (so geschehen bei Stalingrad). Wichtig für die Versorgung der Truppenteile sind auch die Hauptquartiere. Sie erhöhen Truppenmoral und Kampfbereitschaft.

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Die Alliierten dagegen verschanzen sich auf den britischen Inseln und Malta, bauen ihre Luftüberlegenheit aus und zerstören nach und nach die Produktionskapazitäten der Achse.

Mit diesen wenigen, einfachen Elementen gelingt dem Spiel eine erstaunlich komplexe Strategiesimulation. Die Detailliertheit von Heart of Iron 2 erreicht Strategic Command 2 zwar nicht, doch dafür ist das Gameplay auch erstaunlich schnell verstanden. Schon nach einer halben Stunde - ohne Studieren der Anleitung - dürften sich erfahrene Strategiespieler gut zu Recht finden.

Strategic Command 2 verfügt über drei verschiedene Mehrspieler-Modi (LAN/Internet, PBEM und Hotseat.) Außerdem steht ein umfangreicher Welteditor zur Verfügung, mit dem die Schlachten auch in andere Zeiten wie dem 1. Weltkrieg oder sogar ins Alte Rom verlegt werden können. Voraussichtlich werden diverse Fan-Webseiten eine große Anzahl von downloadbaren Szenarien zur Verfügung stellen.

Trotz der grottenschlechten Grafik kann man Strategic Command 2 durchaus als Highlight bezeichnen. Fans von rundenbasierten Strategiespielen kommen voll auf ihre Kosten und laufen Gefahrm, Nächte zu durchspielen. Allein die lange Wartezeit auf die Züge des Gegners nervt manchmal. Aber das ist beim Schach ja oft auch nicht anders.

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(sueddeutsche.de)