Auf der letzten Games Convention wurde Nintendo mit seiner Wii-Konsole noch mitleidig belächelt. Die Spötter von damals sind verschwunden. Denn die Japaner dominieren - wieder einmal - den Spielemarkt.
Wer will diesen Quatsch spielen? Diesen Satz raunten sich viele Beobachter zu, als die Verantwortlichen von Nintendo auf der Games Convention das Programm für das kommende Jahr vorstellten. Manche schüttelten den Kopf, andere lächelten mitleidig. Nein, dafür gibt es keinen Markt, damit hat Nintendo keine Chance gegen die starken Mitbewerber mit ihren leistungsstarken Konsolen und anspruchsvollen Spielen.
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Auf der letztjährigen Games Convention wurde er noch belächelt: Nintendos Deutschland-Chef Bernd Fakesch. (© Foto: dpa)
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Es war vor exakt einem Jahr, als sich diese Szene bei der Pressekonferenz von Nintendo abspielte. Deutschland-Chef Bernd Fakesch präsentierte die virtuellen Hunde "NintenDogs" und einen Gehirntrainer für den tragbaren Nintendo DS, dazu führte er eine Konsole ein, die der Konkurrenz von Sony und Microsoft technisch unterlegen war. Einzige Innovation damals: eine Steuerung mit einem sechsdimensionalen Controller.
In diesem Jahr steht Fakesch auf der Games Convention und kommt aus dem Strahlen nicht mehr heraus. "Es ist natürlich ein schönes Gefühl, wenn man auf so einer Erfolgswelle schwimmt", sagt er. Mehr als 300.000 Wii-Geräte wurden in Deutschland seit der Einführung im Dezember 2006 verkauft, beim tragbaren DS sind es gar zwei Millionen Exemplare. Die Spiele NintenDogs und WiiSports stehen oben in den Charts. Nintendo ist die In-Firma der Games Convention 2007.
"Man kann die Situation durchaus mit der von vor 20 Jahren vergleichen", sagt Fakesch. Als 1983 die Videospielbranche in den Vereinigten Staaten zusammenbrach, galt der Markt als verloren. Nintendo führte entgegen aller Warnungen den "Family Computer" ein, hierzulande besser bekannt unter dem Namen Nintendo Entertainment System. Es wurde eine unfassliche Erfolgsgeschichte, von der Konsole wurden mehr als 60 Millionen Exemplare verkauft. "Der Unterschied liegt darin, dass es heutzutage einen bestehenden Markt gibt, den wir um einige Zielgruppen erweitert haben." Es sind die sogenannten Casual Gamer, die Nintendo mit seiner Strategie erreicht.
Frauen und Senioren an den Controller
Der Weg dorthin war nicht einfach. "Wir haben 2003 stagnierende Zahlen bei den bestehenden Zielgruppen festgestellt. Auch die demografische Entwicklung haben wir analysiert", sagt Fakesch. Also wollte Nintendo Frauen und ältere Menschen dazu bringen, sich mit Computerspielen zu beschäftigen. Nicht nur Journalisten waren skeptisch, auch die Software-Hersteller reagierten zögerlich.
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Debatte über Urheberrecht
Ich kram einfach mal diese alte News aus, einfach um diese Diskussion auf den neusten Stand zu bringen :P
Nun, derzeit hat Nintendo keine Pläne, einen neue Wii zu machen. Auch eine Update des Laufwerks, dass es die DVD's abspielt, steht wohl noch aus.
Auch eine Festplatte, die sich für den Dienst "Virtual Console" und im Mai nun auch "WiiWare (bei diesen beiden Diensten handelt es sich um Download-Kanäle, bei denen man sich alte, sowie neue Spiele gegen einen Betrag an WiiPoints (Kurs beträgt: 1 = 100 Points) kaufen kann) anbietet.
Nintendo macht einiges falsch, vielleicht sind sie einfach nur noch zurückhalten.
Nun, time will tell...
...danke für den Hinweis! Da hab ich ja dann schon mal einen guten Vorsatz fürs neue Jahr den ich dann auch mal erfüllen kann! ;)
Und stimmt - der richtige Browser ist auch schon drin - habs grad gegoogelt und mit Freude gefunden :)
DVD kommt in die Wii nächsten Januar in Ver. 2. Oder haben die das schon vorgezogen? Was neben dem DVD Player fehlt, sind die SteuerLEDs für große Bildschirme (bis jetzt heißt es "make it yourself").
PS: was mich überzeugt ist der richtige Browser ist auch schon drin.
... jetzt auch noch Spielfilm DVD kann dann fliegt der alte Player raus und die Wii zieht ein... unterhaltsames Platz-Managment! :)